Sistema de batalha de Xenoblade Chronicles X Apresentados em vídeo

Detalhes revelados em livestream mostram detalhes do sistema de batalha e 
como o jogador influencia o mundo ao seu redor.



Essa semana a desenvolvedora do jogo Monolith Soft revelou vários detalhes sobre os sistemas que irão ajudar o jogador a avançar na história, como ele irá interferir no comércio e os sistemas de batalha do jogo.

A apresentação ao vivo que mostra detalhes sobre o sistema de batalha foi gravada e colocada no youtube.

Durante o vídeo são mostrados alguns dos sistemas que ajudarão os jogadores a completar missões e conseguir materiais.

Os diferentes tipos de Arts disponíveis

As formas de combate são divididas em duas formas, longo alcance (Rifles e outros tipos de armas de fogo) e curto alcance (Espadas, facas e outros tipos de armas brancas), mas também existem as Arts, que são habilidades que também se dividem entre curto e longo alcance para um modo mais ofensivo, e habilidades de suporte que vão de habilidades de cura à habilidades para debilitar os monstros.
Por mais simples que pareça, o sistema de ataque automático também têm sua importância além da sua conexão com as Arts. Ao atacar automaticamente por um tempo, é possível utilizar outras ações como reviver aliados utilizando um sistema de Tensão e utilizar o Double Cast, que causa ainda mais dano caso você espere mais tempo para utilizar uma Art.


Há ainda um sistema chamado Overclock Gear, que permite que você utilize vários ataques poderosos, mas é algo que você só consegue  mais tarde no jogo. Esse sistema permite que você utilize várias Arts, Já que ele diminui muito o delay e o cooldown delas. Após utilizar várias seguidas, um número irá aparecer na tela mostrando um dano gigantesco baseado na quantidade de vezes que você e seu grupo conseguiram acertar. Também é possível utilizar um Triple recast durante o Overclock gear.
Também é possível customizar as Arts que serão utilizadas nas próximas batalhas.

Mas as Arts não podem ser utilizadas mais de uma vez em situações normais, elas possuem um tempo de cooldown em que você ou terá que esperar que ela fique disponível novamente ou utilize uma outra Art. Uma parte chave para sobrevivência, segundo os desenvolvedores, é saber a hora certa para trocar os ataques automáticos pelas Arts. O sistema pode parecer simples mas também é possível criar combos com certos tipos de Arts, aumentando seus efeitos e adicionando algum efeito ao ataque.

Ao utilizar uma habilidade marcada pelo soul voice, é possível recuperar hp.

Às vezes os membros de sua equipe podem pedir para que você utilize alguma habilidade utilizando um sistema chamado "Soul Voice", ao fazê-lo, a habilidade irá brilhar e receberá algum tipo de bônus.Também é possível modificar suas opções de Soul voice para que se encaixe melhor no seu estilo. O Soul voice dos outros membros do grupo também podem ser dicas de que tipo de monstro pode ser encontrado na área ou um ponto fraco.

O posicionamento também é algo importante, já que existem pontos fracos nos monstros como na série Monster Hunter. Atirar de um ponto mais alto ou até mesmo no flanco do monstro pode causar até três vezes mais dano que um ataque normal aleatório.

 Ainda falando sobre como os monstros reagem à você, assim como em Monster hunter, alguns monstros irão perceber você de formas diferentes, alguns pelos sons, alguns por contato visual. Alguns também irão chamar uns amiguinhos para se defender e acabar com o seu grupo. Haverão também alguns monstros e inimigos realmente poderosos espalhados, e caso encontre um desses por acaso a melhor escolha é não atacar eles. Tatsu completa dizendo " Correr é uma das melhores táticas em Mira!"



O vídeo foi gravado e hospedado no canal da Nintendo do Japão, Xenoblade Chronicles X será lançado para o Nintendo Wii u no Japão em 29 abril de 2015.
O jogo também será lançado na europa e oeste mais tarde esse ano. Já é possível fazer a pré-compra do jogo na Play-Asia

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