Nintendo revela mais personagens de Fire Emblem Warriors
Fire Emblem Warriors foi anunciado janeiro desse ano, e surpreendeu os fãs ao adicionar a série à longa lista de jogos do tipo musou criado pela Ninja Theory.
Durante os meses que se passaram, vários detalhes foram apresentados aos fãs, como quais personagens estão no jogo logo de início e outros detalhes sobre os modos de jogo. Hoje mais cedo, a Nintendo publicou o trailer mostrado durante a TGS17, que nos dá uma idéia de como está o modo campanha do jogo.
Até agora, os personagens confirmados são:
- De Fire Emblem: Shadow Dragon - Marth, Caeda, Tiki, Navarre;
- De Fire Emblem: Echoes - Celica;
- De Fire Emblem: The Blazing Blade - Lyndis(Lyn);
- De Fire Emblem: Awakening - Chrom, Lissa, Frederick, Masked Marth(Lucina), Lucina, Cordelia, Robin(M e F são personagens separados, pelo visto que seus ataques e especiais aparentam ser diferentes) e Validar(como inimigo);
- De Fire Emblem: Fates - Corrin(mesma situação que Robin), Ryoma, Sakura, Hinoka, Takumi, Xander, Elise, Camilla, Leo;
Algumas coisas a se notar sobre a jogabilidade de Warriors é que fizeram o máximo para manter o jogo com o estilo original da série Fire Emblem:
- Pair-ups de forma similar aos jogos principais, ao se aproximar de outro comandante há a opção de se juntar, o comandante que você usou Pair-up sai do campo de batalha, mas seus stats irão aumentar de acordo.
- Ao atacar comandantes inimigos, além da barra de HP dele, aparecerá uma barra de stun que te permitirá utilizar suas Critical Arts neles, assim aparecendo uma animação parecida com a de quando acontecem os ataques críticos nos jogos mais recentes da série.
- O Weapon Triangle também está presente no jogo, com os mesmos efeitos da série principal também: Personagens que usam espadas causam mais dano em personagens que usam machados, machados causam mais dano em usuários de lança e lanças causam mais danos em usuários de espadas.
- No jogo também há personagens que montam pegasus e wyverns, eles podem passar por cima de barreiras como nos outros jogos e mantém a fraqueza contra arqueiros.
- Quando um personagem sobre de nível uma tela aparece mostrando quais stats aumentaram e tudo é pausado enquanto isso.
- Também haverá o sistema de suporte no jogo e ele vai funcionar como na série principal, com personagens que batalham juntos aumentam o nível de suporte.
- Morte permanente também estará presente no jogo no modo clássico, com personagens que são importantes para a história se retirando e não participando de batalhas futuras. Já no modo casual, os personagens não morrem definitivamente. Se o jogador iniciar o jogo no modo clássico é possível mudar para o modo causal, mas o contrário não pode ser feito.
- E claro, como em todos os jogos recentes da Nintendo, o jogo será compatível com Amiibos da série, sendo lançados especialmente para essa jogo os amiibos de Chrom e Tiki(Shadow Dragon)
Haverão três modos de jogo:
- Campanha: História original que conta como os dois personagens criados viajam para salvar seu reino. A história progride com cada batalha vencida.
- História: Modo que relembra batalhas de jogos da série que estão no jogo.
- Coliseu: Modo onde é possível batalhar contra vários personagens diferentes em desafios.
O jogo será lançado dia 28 de Setembro no japão e 20 de outubro no mercado americano e europeu..
